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    【现象级手游】智障系列之“最囧游戏”,隔壁老“王”一脸蒙圈

    【现象级手游】智障系列之“最囧游戏”,隔壁老“王”一脸蒙圈

    文 / apple12122017-8-10 16:52888
    喜欢玩游戏或者逛苹果应用商店的伙伴们,近期一定发现了一个奇怪的现象,常居App Store总榜Top1 王者之位稳如泰山的王者荣耀竟然被一款名为“最囧游戏2”且一年多未更新版本的游戏篡位了,退居T2的“隔壁老王”想必 ...
    《战狼2》票房登顶引热议,明星企业纷纷蹭热

    《战狼2》票房登顶引热议,明星企业纷纷蹭热

    文 / apple12122017-8-10 16:50858
    谁能想到一部军族题材的影视作品上映短短15天,累计票房就达到了38.62亿?按这趋势《战狼2》突破45亿,问题应该是不大的。《战狼2》大火后,一大批文案侠统统出动,轰轰烈烈的来了一场,借势不止,蹭热有理的文案大戏 ...
    《战狼2》票房登顶引热议,明星企业纷纷蹭热

    《战狼2》票房登顶引热议,明星企业纷纷蹭热

    文 / apple12122017-8-10 16:50826
    谁能想到一部军族题材的影视作品上映短短15天,累计票房就达到了38.62亿?按这趋势《战狼2》突破45亿,问题应该是不大的。《战狼2》大火后,一大批文案侠统统出动,轰轰烈烈的来了一场,借势不止,蹭热有理的文案大戏 ...
    适用于新媒体小白的公众号低成本吸粉技巧

    适用于新媒体小白的公众号低成本吸粉技巧

    文 / 神笔马良2017-3-9 19:581189
      适用于新媒体小白的公众号低成本吸粉技巧,本文适用于预算有限,可利用资源较少的新媒体小白。渠道大神、KOL、大V们请绕路。    在当下这个社会化媒体时代,毫不夸张的说,每10个互联网人就有5个人在做公众 ...
    引爆内容营销的8个策略!

    引爆内容营销的8个策略!

    文 / 神笔马良2017-3-9 19:551777
      本文从八个方面帮你解决内容销售难题。    一提起在网络上做内容推广,我就会想到有个杂技演员在两栋摩天大楼中间走钢丝的画面,没有安全网、蒙着眼睛。这样大胆的行为需要大量的经验、判断和平衡力,才能免 ...
    手游运营:深度分析国产游戏现状

    手游运营:深度分析国产游戏现状

    文 / apple12122016-12-1 22:04993
    人人都说如今是一个情怀泛滥的年代,什么东西都要带上情怀来说事,卖手机的说情怀、搞电影的说情怀,甚至发展到游戏制作人连游戏最基础的游戏性都抛弃掉之后只做出来了一款“情怀”。他们口中的“情怀”到底是什么东 ...
    产品经理必读的九步法| 前百度贴吧负责人的十年产品经验总结

    产品经理必读的九步法| 前百度贴吧负责人的十年产品经验总结

    文 / admin2016-11-16 22:03923
    “想要改变世界的人,都是最孤单的人”。现在,产品经理已经不再是稀缺工种,但是很多拿着入门级薪水的PM改变世界的梦想犹在。其实,在你无数次的cosplay和殚精竭虑之中,其实有很多误区可以避免,有很多章法可以借 ...
    产品经理要掌握的数据知识

    产品经理要掌握的数据知识

    文 / admin2016-11-14 20:58888
    “数据”这个词,是产品经理永远绕不过的话题,但从我多年面试经验看,很多2-3岁的产品经理对数据的理解仍是模糊无章法的,鉴于本人也有着2年的数据产品经验,特整理成文,给产品新人普及一下基本的数据知识。
    川普大获全胜!他到底用了哪些品牌营销术,让美国人民集体反常?

    川普大获全胜!他到底用了哪些品牌营销术,让美国人民集体反常?

    文 / 神笔马良2016-11-9 20:46923
    刚刚,根据美国前方传来的最新结果,特朗普战胜希拉里,成功当选美国新一届总统!这一场跌宕起伏,剧情堪称狗血现实版《纸牌屋》、《权利的游戏》的第45届美国总统大选终于落下帷幕。一贯的女强人希拉里竟然没有当选 ...
    乐视为什么不会死

    乐视为什么不会死

    文 / 神笔马良2016-11-8 23:02988
    贾跃亭的一封内部邮件引发了轩然大波,本来似乎是诚恳的反思,最终换来了一大堆的落井下石。中国媒体也好,民众也好,对投机取巧的成功者往往怀有敬意,比如英语老师做手机也能收购苹果或者通过粉丝发烧运营就可以颠 ...
    一篇文章读懂用户激励体系建设

    一篇文章读懂用户激励体系建设

    文 / admin2016-11-8 21:47912
    一款产品的面世,都是为了满足用户某个核心需求。然而当产品本身满足需求的程度不足以增加用户使用次数时,就需要通过“外因”进行刺激,这个“外因”的手段之一就是“用户激励体系”为什么要设计用户激励体系?
    运营高阶 | 驾驭流量的全新方法,附4个案例,万字珍藏版

    运营高阶 | 驾驭流量的全新方法,附4个案例,万字珍藏版

    文 / admin2016-11-8 21:40896
    众所周知,流量对于现在的企业而言可谓是事关生死,毕竟它意味着着获取客户(用户)的可能性。互联网商业兴起后,可选的流量类别也呈几何级数增长,因此,流量反倒变得更加难以驾驭,无从下手了。
    用游戏化思维做产品,想不火都难

    用游戏化思维做产品,想不火都难

    文 / apple12122016-11-7 11:26912
    在人们心中,游戏曾经被视为“洪水猛兽”,家长认为孩子沉迷游戏不思学习,家人认为成人沉迷游戏不思进取,就连玩家自己在游戏过后也会陷入深深地空虚和自责中,“如果游戏的时间用来工作和学习,可以做多少有意义的 ...
    最大的二次元社区B站,是怎么做内容、社群和UGC的?

    最大的二次元社区B站,是怎么做内容、社群和UGC的?

    文 / 大路2016-11-1 19:24895
    作为一个细分的视频网站,B站的DAU已经达超过了2200万,弹幕总数超过14亿。在B站的耀眼的数据背后,有哪些值得我们借鉴的经验呢?
    如何提升品牌认知度和记忆度

    如何提升品牌认知度和记忆度

    文 / 神笔马良2016-10-30 21:19940
    在品牌设计中,我们基本会遇到两种情况:一是新品牌塑造; 二是老品牌重塑。相对而言,第二种情况要艰难许多,因为老品牌相对消费者有一定认知,贸然改变将有可能丢失原有忠诚消费者。我们今天就来讲讲一个有七八年 ...